home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 85 / CDMM85_1.ISO / Mechwarrior 4 BN / MW4BKmpd.exe / SCRIPT_1.DLL / string.txt next >
Encoding:
Text File  |  2001-11-16  |  71.8 KB  |  1,497 lines

  1. 0    ///////////////////////    THIS MARKS THE BEGINNING OF FONT SPACE    \\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  2. 1    courier12bold.d3f
  3. 2    verdana10reg.d3f
  4. 3    arial.ttf
  5. 4    arial.ttf
  6. 5    microstyle10bold.d3f
  7. 6    microstyle10bold.d3f
  8. 7    microstyle10bold.d3f
  9. 8    microstyle14boldext.d3f
  10. 9    microstyle12boldext.d3f
  11. 10    microstyle10bold.d3f
  12. 11    microstyle10bold.d3f
  13. 12    arial.ttf
  14. 13    microstyle10bold.d3f
  15. 14    microstyle12boldext.d3f
  16. 15    microstyle10bold.d3f
  17. 16    microstyle10bold.d3f
  18. 17    microstyle14boldext.d3f
  19. 18    microstyle12boldext.d3f
  20. 19    badhouse32bold.d3f
  21. 20    microstyle18boldext.d3f
  22. 21    microstyle18boldext.d3f
  23. 22    microstyle12boldext.d3f
  24. 23    microstyle14boldext.d3f
  25. 24    microstyle10bold.d3f
  26. 25    microstyle12boldext.d3f
  27. 26    microstyle12boldext.d3f
  28. 27    microstyle10bold.d3f
  29. 28    microstyle12boldext.d3f
  30. 29    microstyle12boldext.d3f
  31. 30    microstyle10bold.d3f
  32. 31    microstyle12boldext.d3f
  33. 32    verdana8reg.d3f
  34. 33    verdana6reg.d3f
  35. 34    microstyle10bold.d3f
  36. 35    verdana8reg.d3f
  37. 36    microstyle10bold.d3f
  38. 37    microstyle18boldext.d3f
  39. 38    microstyle14boldext.d3f
  40. 39    microstyle10bold.d3f
  41. 40    microstyle12boldext.d3f
  42. 41    microstyle12boldext.d3f
  43. 42    microstyle10bold.d3f
  44. 43    microstyle10bold.d3f
  45. 44    microstyle10bold.d3f
  46. 45    microstyle10bold.d3f
  47. 46    verdana10reg.d3f
  48. 47    verdana10reg.d3f
  49. 48    microstyle14boldext.d3f
  50. 49    verdana10reg.d3f
  51. 101    ///////////////////////////    END FONT    //////////////////////////////////////////////////
  52. 102    //////////////////////////////   PUT YOUR STRINGS IN HERE    ////////////////////////////////////////////////
  53. 103    /////////////////////////////    MECHLAB    \\\\\\\\\\\\\\\
  54. 104    With longer range and greater damage capability than the Inner Sphere Large Laser, the Clan ER Large Laser is considered a major improvement. Its only drawback is the increased heat output.
  55. 105    The Flamer is a very effective short-range weapon in that it not only damages enemy 'Mechs, it also increases enemy heat, making it difficult for the targeted unit to return fire.
  56. 106    Much like the Clan ER Large Laser, the Clan ER Medium Laser shows improvement over the Inner Sphere version in damage and range, but generates greater heat.
  57. 107    Hard to learn, but has high damage-to-tonnage ratio. Damage is based on charge time. Pulling the trigger starts the charge. It will fire upon reaching full charge or when the trigger is pulled again. 
  58. 108    Even improvements in range and damage can't keep the Clan Small Laser from being a support weapon used only when most other options have failed, or when the extra heat capacity is available.
  59. 109    One of the best overall weapons available to a MechWarrior, the Large Laser is a good mix of range, power, and recycle time, making it useful in most situations. Its one drawback is heat buildup.
  60. 110    Long considered an Inner Sphere workhorse, the Medium Laser is an excellent support weapon for close-range combat. However, its short range and low damage keep it from being a primary weapon.
  61. 111    The Small Laser is considered more of a utility weapon. Alone it is almost useless, but in banks or combined with other weapons, it can add that last bit of damage in a short-range barrage.
  62. 112    Ton for ton, no weapon does more damage than the Clan ER PPC. Because of its incredibly high heat and long recycle time, its best performance is only when in the most skilled hands.
  63. 113    The PPC ranks among the most powerful of weapons in any MechWarrior's arsenal. Fast moving, long ranged, and hard hitting, its only downside is the tremendous heat buildup.
  64. 114    The Clan Large Pulse Laser does little damage per shot, but its low recycle time allows for multiple shots within a short period. The Clan version has a longer range and does more damage.
  65. 115    The Clan Medium Pulse Laser does little damage, but a low recycle time allows for multiple shots within a short period. The Clan version has a longer range and does more damage.
  66. 116    The Clan Small Pulse Laser is the closest thing to a laser machine gun. Each shot does little damage at short range, but its incredibly fast recycle time lets it deliver respectable damage for its size.
  67. 117    The Large Pulse Laser does little damage per shot, but its low recycle time allows for multiple shots within a short period.
  68. 118    The Medium Pulse Laser does little damage, but low recycle time allows for multiple shots in a short period. Lower weight offsets it doing less damage and having shorter range than the Large Pulse.
  69. 119    The Small Pulse Laser is the closest thing to a laser machine gun. Each shot does little damage, but its incredibly fast recycle time lets it deliver decent damage for its size, even if at short range.
  70. 120    LRMs are useful in softening up an opponent at range before engaging in a closer fight, but you could experience an ammunition shortage. The higher the rating, the more missiles per salvo.
  71. 121    Clan LRMs are useful at range, but may have ammunition shortage problems. The higher the rating, the more missiles per salvo. Clan LRMs weigh less than LRMs.
  72. 122    A compromise between LRMs and SRMs, the MRM is an all-around weapon with a good damage-to-heat ratio, but prone to ammunition shortages. The higher the rating, the more missiles per salvo.
  73. 123    SRMs do more damage per missile than their long-range or medium-range counterparts. However, their lack of a guidance system makes it hard to aim them.
  74. 124    Lock-on capability makes the CSTRK significantly better than a regular SRM. With a quick lock-on time to offset its short range, it packs a good, close-in punch.
  75. 125    Unlike other missile systems, the Thunderbolt fires one large missile. Though harder to aim, it does a tremendous amount of damage to a single spot on a target.
  76. 126    The Autocannon is a dependable, low-heat, direct-fire weapon.  The AC/20 weighs the most, but does the most damage.  The AC/10 and AC/5 have progressively longer range, at the expense of damage.
  77. 127    The LBX Autocannon is an infighter's favorite, capable of enormous damage at close range, but less as distance increases. The higher the caliber, the more damage and the shorter the range.
  78. 128    Prone to ammunition and aiming trouble, the Ultra AC fires a pair of shots over .25 seconds, causing significant damage for its type. Higher caliber means higher damage, but shorter range.
  79. 129    Prone to ammunition and aiming trouble, the Clan Ultra AC fires a pair of shots over .25 seconds, causing significant damage for its type. The Clan versions of the Ultra AC are lighter.
  80. 130    The Clan Gauss Rifle fires massive projectiles at incredible speeds and does enormous damage, yet generates low heat. Clan versions of the Gauss weigh less, which help offset the heavy ammunition.
  81. 131    The Gauss Rifle fires massive projectiles at incredible speeds and does enormous damage, yet generates low heat. Low ammunition count per ton can cause shortages. Clan versions weigh less.
  82. 132    A smaller version of the Gauss Rifle, the Light Gauss is still feared on the battlefield. While it does less damage than its big brother, it can carry more ammunition per ton.
  83. 133    The Long Tom is the most devastating weapon available to a MechWarrior. Unfortunately, its ballistic trajectory, high heat generation, and extreme weight make it difficult to use.
  84. 134    The MG Array consists of multiple machine guns mounted together (three for Inner Sphere, four for Clan). Too weak to pose a threat as a single machine gun, it is designed for use in groups.
  85. 135    A NARC Beacon attached to an enemy unit sends out a signal for a short period that attracts missiles. Friendly missiles without lock head for the nearest beacon. Clan versions have a longer range.
  86. 136    A Clan NARC Beacon attached to an enemy unit sends out a signal for a short period that attracts missiles. Friendly missiles without lock head for the nearest beacon. Clan versions have a longer range.
  87. 137    Capable of carrying missiles, ballistic, and beam weapons in good number, the Argus has often been called the smallest assault 'Mech in existence. It works quite well in a frontal assault role.
  88. 138    Slow, ponderous, and 100 tons, the Atlas isn't hard to spot. It has more armor than any other 'Mech and it carries an AMS, lending it battle longevity. Its vast firepower makes it the center of battle.
  89. 139    With three PPCs, the Awesome is capable of taking out most 'Mechs with a few well-placed shots. Thick armor helps it survive battle, but heat problems and low top speed limit its usefulness.
  90. 140    With its low profile, the Bushwacker is hard to notice on the battlefield. This serves it well, because the Bushwacker's favorite tactic is to snipe from range with its LRMs and Autocannon.
  91. 141    One of the best missile 'Mechs in the Inner Sphere arsenal, the Catapult excels in a fire support role. Its ability to mount Jump Jets helps it escape dangerous situations.
  92. 142    A new design based on general purpose, the Chimera is capable in any role without being a standout in one specific area.
  93. 143    Although the Cougar is not able to go as fast as the Raven or Osiris, it is one of the most powerful scout 'Mechs in existence and outguns both its Inner Sphere counterparts.
  94. 144    Even with low maneuverability, slow speed, and 100 tons, no other 'Mech, Clan or Inner Sphere, can outshoot the Daishi. Even an Atlas can't carry equal firepower. In battle, it is the focus of combat. 
  95. 145    At 45 tons, the Hellspawn is a bit heavy for a scout design, but does fine in a scout command role. Mostly a missile 'Mech, it has enough beam and ballistic hardpoints to give it a well-rounded stature.
  96. 146    With a large number of ballistic and beam hardpoints, the Loki is an excellent toe-to-toe combatant. It is especially effective when teamed with a fire support 'Mech, such as the Vulture.
  97. 147    A blend of firepower, armor, speed, and maneuverability, no 'Mech portrays the Clan ideal of military superiority as the Mad Cat. Its only weakness is that you can't install Jump Jets.
  98. 148    The Mad Cat Mark II is like the Mad Cat, but larger and more powerful. Added Jump Jets eliminate one of its weaknesses but has decreased its speed and maneuverability.
  99. 149    At 90 tons, the Mauler lives up to its name. With a good blend of firepower and armor thicker than any except that of an Atlas, the Mauler is more than powerful enough to tip the scale of battle.
  100. 150    Based on beam weapons and not ammunition-based systems, the Nova Cat excels at extended performance. Unfortunately, all those beam weapons means it has a serious problem with overheating.
  101. 151    The unmatched speed and maneuverability of the Osiris make it one of the premier scout 'Mechs.
  102. 152    Not quite as fast as the Osiris, the Raven carries an electronics package that makes it a very effective scout.
  103. 153    With a wide array of weapons, good armor, jump jets, and decent speed, the Shadow Cat is one of the most flexible 'mechs in its class.
  104. 154    The Thanatos carries a pair of LRM racks, but this heavy 'Mech thrives up close. Its AMS lets it get in close where its firepower is most effective, and it can devastate an enemy 'Mech in seconds.
  105. 155    An offset cockpit and rounded missile tube make the Thor look unique. With a large number of hardpoints for its weight, it can be outfitted in a variety of ways to keep the enemy guessing.
  106. 156    Maneuverable with good firepower and decent armor, the Uziel is the epitome of the medium class 'Mech, capable of filling any job in a pinch.
  107. 157    The Vulture is capable of carrying more missiles than any other 'Mech in existence, whether Inner Sphere or Clan. This makes it unparalleled in the fire support role.
  108. 158    Jump Jets enable a 'Mech to jump over intervening obstacles and add considerably to a 'Mech's maneuverability. However, they also add weight to a 'Mech and generate additional heat when used.
  109. 159    ECM is a defensive unit added to a 'Mech's sensor system.  It decreases enemy sensor range and increases enemy missile lock-on time.
  110. 160    Generally attached to scout or fire support 'Mechs, the Beagle Active Probe increases sensor range and decreases missile lock time.
  111. 161    Improves a 'Mech's ability to see when visibility is low, but can't be used with the Zoom feature. Some light sources (spotlights, weapon fire) can overload Light Amplification and temporarily blind a 'Mech.
  112. 162    The Anti-Missile System is strictly a defensive weapon and fires automatically to shoot down incoming enemy missiles. It is invaluable to the MechWarrior who likes long-range combat.
  113. 163    The Clan Laser AMS does not require ammunition like the Inner Sphere AMS, but it does build up heat. Preference for either is up to the MechWarrior.
  114. 164    Ammunition
  115. 165    Lets you restore the 'Mech to its previously saved state by deleting any current changes you made.
  116. 166    Lets you close MechLab and returns you to the previous screen.
  117. 167    Indicates the degree of a 'Mech's firepower, based on its currently installed weapons. The longer the color bar, the greater the firepower.
  118. 168    Indicates the degree of a 'Mech's ability to absorb damage, based on its currently installed armor type and weight. The longer the color bar, the greater the armor ability.
  119. 169    Indicates the top speed for a 'Mech, based on its currently installed engine and engine weight. The longer the color bar, the faster the 'Mech.
  120. 170    Indicates the degree of a 'Mech's ability to dissipate the heat generated by its weapons, its engine, or other external heat sources. The longer the color bar, the better the 'Mech's ability to cool itself.
  121. 171    The Chassis tab contains options for selecting and customizing 'Mechs.
  122. 172    The Weapons tab contains options for installing, removing, and grouping weapons for a 'Mech. To add a weapon to a slot on a 'Mech, click on a weapon in the Weapons list and drag it to a slot. To remove a weapon from a slot, double-click on the slot.
  123. 173    The Armor tab contains options for selecting armor type and for adding, removing, and distributing armor over the selected 'Mech.
  124. 174    Lets you save all the current 'Mech changes.
  125. 175    Indicates the maximum weight in tons that this chassis type can support. This weight includes the 'Mech and its installed engine, heat sinks, auxiliary equipment, weapons, and armor.
  126. 176    Indicates the weight in tons that this chassis currently has. This weight includes the 'Mech and its installed engine, heat sinks, auxiliary equipment, weapons, and armor.
  127. 177    Indicates the weight in tons that this chassis has available.
  128. 178    To view the other tabs, you must first create a 'Mech.
  129. 179    To change the chassis properties, you must first create a 'Mech.
  130. 180    There is no 'Mech to restore or save.
  131. 181    Enter the 'Mech name here. Saving under the same name will overwrite that 'Mech. Saving under a new name will create a new 'Mech.
  132. 182    Lets you cancel the operation. Any 'Mech changes you made will not be saved.
  133. 183    Clicking OK will return you to the MechLab screen
  134. 184    Lets you select the chassis type.
  135. 185    Lets you select the name of a saved 'Mech with the selected chassis type.
  136. 186    Lets you create a new 'Mech.
  137. 187    Lets you remove a selected 'Mech.
  138. 188    Lets you specify the camouflage scheme for the selected 'Mech.
  139. 189    Lets you specify the top speed for the selected 'Mech. Increasing the top speed also increases the engine size and weight.
  140. 190    Lets you specify the number of installed double heat sinks. Heat sinks improve a 'Mech's ability to dissipate the heat generated by weapons and engines. However, heat sinks also increase a 'Mech's weight.
  141. 191    Lets you select the chassis type for the new 'Mech.
  142. 192    Lets you enter a name for the new 'Mech.
  143. 193    Lets you cancel the operation. A new 'Mech will not be created.
  144. 194    Lets you create the new 'Mech using the chassis type and name you enter.
  145. 195    Lets you select the weapon category.
  146. 196    Lets you arrange the installed weapons into weapon groups. Weapons in the same weapon group are triggered by the same button. Newly installed weapons are assigned groups by default.
  147. 197    Lets you remove all installed weapons. All weapon hardpoints are then left open for future weapon installation.
  148. 198    Clicking OK accepts the selected weapons and the weapon groupings.
  149. 199    Lets you restore the currently saved weapon groups.
  150. 200    Empty missile weapon hardpoint. Only missile-type weapons can be installed on this hardpoint.
  151. 201    Empty ballistic weapon hardpoint. Only ballistic-type weapons can be installed on this hardpoint.
  152. 202    Empty beam weapon hardpoint. Only beam-type weapons can be installed on this hardpoint.
  153. 203    Empty omni hardpoint. Any weapon type can be installed on this hardpoint.
  154. 204    This list contains the weapons available for installation on the 'Mech.
  155. 205    Lets you select the armor type for the 'Mech.
  156. 207    Weight of the head armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  157. 208    Weight of the head armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  158. 209    Weight of the left arm armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  159. 210    Weight of the left arm armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  160. 211    Weight of the right arm armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  161. 212    Weight of the right arm armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  162. 213    Weight of the left torso armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  163. 214    Weight of the left torso armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  164. 215    Weight of the center torso armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  165. 216    Weight of the center torso armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  166. 217    Weight of the right torso armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  167. 218    Weight of the right torso armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  168. 219    Weight of the rear torso armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  169. 220    Weight of the rear torso armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  170. 221    Weight of left leg armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  171. 222    Weight of left leg armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  172. 223    Weight of right leg armor, in tons. The Up and Down arrows can be used to increase or decrease the weight, according to the maximum and minimum weights allowed.
  173. 224    Weight of right leg armor, in tons. The amount may be increased or decreased by dragging the slider to the desired position.
  174. 226    Ferro Fibrous armor is the standard armor used to protect a 'Mech. It weighs less than Laser Reflective and Reactive armor, but takes up more space on a 'Mech.
  175. 227    Reactive Armor weighs more than Ferro Fibrous armor, but is more effective against ammunition-type weapons.
  176. 228    Reflective armor weighs more than Ferro Fibrous armor, but is more effective against laser beam weapons.
  177. 229    Range:
  178. 230    Damage:
  179. 231    Heat:
  180. 232    Recycle Time:
  181. 233    Rounds/Ton:
  182. 234    N/A
  183. 235    Welcome to MechLab. When the pointer passes over specific parts of the interface, additional information will be displayed here.
  184. 236    Missiles
  185. 237    Firepower:
  186. 238    Armor:
  187. 239    Speed:
  188. 240    Heat Efficiency:
  189. 241    Restore
  190. 242    Save As
  191. 243    Exit
  192. 244    Maximum Tonnage:
  193. 245    Current Tonnage:
  194. 246    Available Tonnage:
  195. 247    No 'Mechs have been created. To create a new 'Mech, click NEW on the Chassis tab.
  196. 248    Chassis
  197. 249    Weapons
  198. 250    Armor
  199. 251    'Mech Name:
  200. 252    Variant1
  201. 253    SAVE 'MECH
  202. 254    You can save this 'Mech by using the same name, or create a new 'Mech by using a different name.
  203. 255    Category:
  204. 256    All Weapons
  205. 257    Beam Weapons
  206. 258    Ballistic Weapons
  207. 259    Missile Weapons
  208. 260    Slots
  209. 261    Name
  210. 262    Tons
  211. 263    GROUP
  212. 264    STRIP
  213. 265    Gun Rack
  214. 266    Missile Rack
  215. 267    Omni Rack
  216. 268    Beam Rack
  217. 269    Head
  218. 270    L. Torso
  219. 271    C. Torso
  220. 272    R. Torso
  221. 273    L. Arm
  222. 274    R. Arm
  223. 275    Weapon Name
  224. 276    WEAPON GROUPS
  225. 277    Installed Weapons:
  226. 278    Type:
  227. 279    Name:
  228. 280    Camouflage:
  229. 281    Heat Sinks:
  230. 282    Top Speed (KPH):
  231. 283    Engine Rating:
  232. 284    Components:
  233. 285    Tons:
  234. 286    Chassis Tech Type:
  235. 287    Chassis Class:
  236. 288    Acceleration (Meters/Sec.):
  237. 289    Deceleration (Meters/Sec.):
  238. 290    Turn Rate (Degrees/Sec.):
  239. 291    Torso Twist Range (Degrees):
  240. 292    Torso Twist Speed (Degrees/Sec.):
  241. 293    NEW 'MECH
  242. 294    Standard
  243. 295    Reactive
  244. 296    Reflective
  245. 297    DISTRIBUTE
  246. 298    Points/Ton:
  247. 299    Location
  248. 300    Total:
  249. 301    Points
  250. 302    Head:
  251. 303    Right Arm:
  252. 304    Left Arm:
  253. 305    Right Torso:
  254. 306    Center Torso:
  255. 307    Left Torso:
  256. 308    Rear Torso:
  257. 309    Right Leg:
  258. 310    Left Leg:
  259. 311    Internal Structure Type:
  260. 312    Indicates the amount of points (damage) the selected armor can sustain, based on its tonnage.
  261. 313    SAVE CHANGES
  262. 314    Do you want to save changes to your 'Mech before leaving MechLab?
  263. 315    Lets you save the changes you made and closes MechLab.
  264. 316    Lets you close MechLab without saving any changes. 
  265. 317    Heavy
  266. 318    Assault
  267. 319    Medium
  268. 320    Light
  269. 321    Lets you return to the previous screen.
  270. 322    Have completed saving 'Mechs.
  271. 323    Lets you remove the current 'Mech from the MechLab database.
  272. 324    Lets you return to the MechLab screen without removing the current 'Mech.
  273. 325    Beam
  274. 326    Ballistic
  275. 327    Missile
  276. 328    Omni (Any)
  277. 329    Some 'Mechs can be mounted with High Explosives that enable them to self-destruct, damaging everything within a 30-meter radius.
  278. 330    Flares are invaluable for night missions. Visible to anyone up to 1000 meters, they stick to whatever they hit when launched, burn for 15 seconds, and illuminate everything in a 200-meter radius.
  279. 331    REMOVE 'MECH
  280. 332    Are you sure you want to remove this 'Mech?
  281. 333    Class:
  282. 334    Tonnage:
  283. 335    Top Speed:
  284. 336    Tech:
  285. 337    Before saving your 'Mech, review the group selections for your installed weapons.
  286. 338    Select the groups for your installed weapons.
  287. 339    Chat
  288. 340    Ammunition is added or removed in one-ton increments by using the Up and Down arrows. An installed weapon always has at least one ton of ammunition.
  289. 341    Missiles are added or removed in one-ton increments by using the Up and Down arrows. An installed missile weapon always has at least one ton of missiles.
  290. 342    The Artillery Beacon is a large radio transmitter. Seven seconds after attaching to the ground, artillery fire from support units will engulf the immediate area. 
  291. 343    You can create up to 64 'Mechs per MechLab session. To create more than that, you have to exit MechLab and then return.
  292. 344    Close this window and returns you to MechLab.
  293. 345    LIMIT REACHED
  294. 346    Beacons
  295. 347    Beacons are added or removed in one-ton increments by using the Up and Down arrows. An installed weapon always has at least one ton of beacons.
  296. 348    Flares are added or removed in one-ton increments by using the Up and Down arrows. An installed flare launcher always has at least one ton of flares.
  297. 349    Engine Upgrade:
  298. 350    Would you like to save the changes to your current 'Mech?
  299. 351    Yes will save the changes to the current 'Mech. 
  300. 352    No will discard changes to the current 'Mech.
  301. 353    Lets you rename a 'Mech.
  302. 354    RENAME
  303. 355    You can rename a 'Mech's variant name, but not it's base type name.
  304. 356    'MECH EXISTS
  305. 357    A 'Mech with the same type and variant name already exists in the game, do you want to replace it?
  306. 358    A 'Mech with the same type and variant name already exists in the game, and you cannot replace it in the Campaign Game.
  307. 359    MAX ARMOR
  308. 360    Lets you distribute all remaining tonnage to armor until all the 'Mech armor slots are full or until all available tonnage has been used.
  309. 361    MARKET
  310. 362    Value
  311. 363    TRADE
  312. 364    Item
  313. 365    No 'Mechs are in your Salvage. To purchase a 'Mech click on the Market tab.
  314. 366    Trade Items
  315. 367    Acquire List
  316. 368    List Value
  317. 369    The Cluster Bomb is an indirect fire weapon that launches four explosive shells, delivering good damage to an area. Useful against enemies that are close together or lightly armored vehicles.
  318. 370    Inner Sphere technicians improved pulse lasers to compete with Clan technology. X-Pulse Lasers have slower cycle times and generate more heat, but drastically increase damage delivered.
  319. 371    Inner Sphere technicians improved pulse lasers to compete with Clan technology. X-Pulse Lasers have slower cycle times and generate more heat, but drastically increase damage delivered.
  320. 372    Inner Sphere technicians improved pulse lasers to compete with Clan technology. X-Pulse Lasers have slower cycle times and generate more heat, but drastically increase damage delivered.
  321. 373    A streamlined design based on Clan tech, the Sunder carries a heavier arsenal than many Assault 'Mechs. An impressive torso twist range makes it maneuver like a lighter 'Mech in close combat.
  322. 374    Even more maneuverable and faster than the Osiris, the Uller is one of the best scout 'Mechs available. It also packs a considerable punch for its weight.
  323. 375    Fast, adaptable, with a large weapon payload, the Inner Sphere quickly grew to respect this 'Mech on the field of battle.
  324. 376    Although slow for its weight, the Wolfhound has excellent armor and can carry many beam weapons. It has more stamina in a firefight than the other Light 'Mechs.
  325. 377    A new chassis integrating Clan technology, the Black Knight is competitive with other Clan heavy 'Mechs. A mix of beam and omnislot hardpoints make it versatile and deadly.
  326. 378    This is the Trade tab. It implements the exchange of items placed in the Sell list for those in the Buy list. The Trade tab is activated when the total value of the items in the Sell list equals or exceeds the total value of the Buy list. 
  327. 379    This is the Trade tab. It implements the exchange of items placed in the Sell list for those in the Buy list. The Trade tab is activated when the total value of the items in the Sell list equals or exceeds the total value of the Buy list. 
  328. 380    Black Market
  329. 381    Trade for goods on the black market.
  330. 382    Inventory
  331. 383    Contraband
  332. 384    Buy
  333. 385    Sell
  334. 386    The Black Market has nothing to trade at this time.
  335. 387    Clear the Buy and Sell lists.
  336. 388    This is the Inventory list. It contains the tradable chassis and weapons that you have in stock. 
  337. 389    This is the Sell list. Place items from your inventory into the Sell list that you want to trade in exchange for the items in the Buy list.
  338. 390    This is the total value of the items placed in the Sell list. 
  339. 391    This is the Contraband list. It contains items available for acquisition. 
  340. 392    This is the Buy list. Place items from the Contraband list into the Buy list that you want to acquire in exchange for the items in the Sell list.
  341. 393    This is the total value of the items placed in the Buy list.
  342. 394    Welcome to the Black Market. When the pointer passes over specific parts of the interface, pertinent information will be displayed here.
  343. 395    This tab closes the Black Market and returns you to the Black Knight Legion MechLab.
  344. 396    SAVE CHANGES
  345. 397    Do you want to save changes to your 'Mech before going to the Black Market?
  346. 398    Lets you save the changes you made and goes to the Black Market.
  347. 399    Lets you go to the Black Market without saving any changes. 
  348. 900    ////////////////////////////////////// MECHLAB ERRORS //////////////////////////////////////
  349. 901    Error! Can't use reserved characters (\, /, *, ", &, ?, :, <, >, |) to name a new 'Mech.
  350. 902    Variant name is limited to 16 characters.
  351. 950    ////////////////////////////////////// LOADING SCREEN //////////////////////////////////////
  352. 951    LOADING
  353. 952    SEQUENCE INITIATED
  354. 953    Mission:
  355. 954    'Mechs
  356. 955    All Items
  357. 956    CLEAR LISTS
  358. 957    Welcome to the Black Market. When the pointer passes over specific parts of the interface, additional information will be displayed here.
  359. 1000    ////////////////////////// MAIN MENU STRINGS \\\\\\\\\\\\\
  360. 1001    Campaign
  361. 1002    Instant Action
  362. 1003    Multiplayer
  363. 1004    Options
  364. 1005    Credits
  365. 1006    Roster
  366. 1007    Training
  367. 1050    /////////////////////////////// CINEMA & CREDITS ///////////////////////////////
  368. 1051    Opening Cinema
  369. 1052    Campaign Cinema
  370. 1053    Ending Cinema
  371. 1054    Credits
  372. 1055    Main Menu
  373. 1100    /////////////////////////////   KEVINS     \\\\\\\\\\\\\\\
  374. 1101    //////////////////////// MULTIPLAYER \\\\\\\\\\\\\
  375. 1102    Lets you create a new server connection.
  376. 1103    Lets you edit the currently selected server connection.
  377. 1104    Lets you remove the selected connection from the list.
  378. 1105    Lets you automatically join the game with the fastest connection speed, using the currently selected connection.
  379. 1106    Lets you host a game using your computer as the game server.
  380. 1107    Lets you use the currently selected connection to play a game.
  381. 1108    Lets you modify the settings for the Game, Video, Audio, Controls, and Multiplayer options.
  382. 1109    Clicking this returns you to the previous screen.
  383. 1110    Clicking this displays the Game Lobby screen.
  384. 1111    NEW
  385. 1112    EDIT
  386. 1113    REMOVE
  387. 1114    QUICK JOIN
  388. 1115    HOST
  389. 1116    CONNECT
  390. 1117    OPTIONS
  391. 1118    BACK
  392. 1119    START
  393. 1200    To host a game, you need to enter a name for your server.
  394. 1201    When selected, the host will only be able to host the game on the server, but not play. If unselected, the host will be able to host and play the game.
  395. 1202    Lets you enter a password that players will be required to use in order to join the game.
  396. 1203    When selected, the game will be advertised on the server.
  397. 1204    When selected, the server will report individual player statistics to stats.Zone.com at the end of each match played on the server.
  398. 1205    When selected, the message of the day will be displayed to a player upon joining the game.
  399. 1206    When selected, the server will cycle through a list of missions defined by a file on the server.
  400. 1207    Lets you select the duration of the delay between maps.
  401. 1208    Lets you set the time limit within which a player has to join a game in progress, before waiting for a new game to start.
  402. 1209    When selected, players will be able to use custom decals and have them included in the Multiplayer tab of the Options menu.
  403. 1210    When selected, all players in the game will play from the 1st-person perspective (cockpit view).
  404. 1211    When selected, the amount of ammunition each player has will be limited. If unselected, players will have unlimited ammunition.
  405. 1212    When selected, the players in the game will be vulnerable to overheating. If unselected, players will not be affected by heat.
  406. 1213    When selected, all players in the game are vulnerable to friendly fire. If unselected, players will not be hurt by a teammate's fire.
  407. 1214    When selected, all players will be vulnerable to damage from nearby explosions. If unselected, players will be invincible to such damage.
  408. 1215    When selected, an eliminated 'Mech will reappear immediately. If unselected, the dead 'Mech will reppear only after it fires a weapon.
  409. 1216    When selected, dead 'Mechs and camera ship will not be able to talk to living 'Mechs in the game. If unselected, they will be able to talk to both living and dead 'Mechs.
  410. 1217    When selected, dead 'Mechs will not be able to see the game action. If unselected, a dead 'Mech will be able to see the game, but only as an observer.
  411. 1218    When selected, you can click the EDIT RESTRICTIONS button to remove specific 'Mechs, weapons, and components from the game.
  412. 1219    Lets you set the maximum number of players for a game.
  413. 1220    Server Name
  414. 1221    Dedicated Server
  415. 1222    Password Protected
  416. 1223    Advertise This Game
  417. 1224    Report Game Stats to stats.Zone.com
  418. 1225    Use Map Cycle List
  419. 1226    Delay Between Maps
  420. 1227    Allow Join in Progress
  421. 1228    Allow Custom Decals
  422. 1229    Force 1st-Person Perspective
  423. 1230    Limited Ammunition
  424. 1231    Heat Management
  425. 1232    Friendly Fire
  426. 1233    Splash Damage
  427. 1234    Force Respawn
  428. 1235    Dead 'Mechs Can't Talk
  429. 1236    Dead 'Mechs Can't See
  430. 1237    Restrict 'Mechs and Components
  431. 1238    Max Number of Players
  432. 1239    Host Setup
  433. 1240    min.
  434. 1241    Join Time Limit:
  435. 1242    sec.
  436. 1243    EDIT RESTRICTIONS
  437. 1244    Enter Password:
  438. 1245    PASSWORD PROTECTION
  439. 1246    LOCK SERVER
  440. 1247    CHAT:
  441. 1248    Server Browser
  442. 1249    FILTER . . .
  443. 1250    REFRESH
  444. 1251    UPDATE
  445. 1252    ADD . . .
  446. 1253    JOIN
  447. 1254    DETAILS . . . 
  448. 1255    Ping
  449. 1256    Game Type
  450. 1257    Map
  451. 1258    Players
  452. 1259    Status
  453. 1260    Server Name:
  454. 1261    Server IP Address:
  455. 1262    Server Settings:
  456. 1263    Max Players
  457. 1264    Display MOTD
  458. 1265    Report Stats
  459. 1266    Recycle
  460. 1267    Join in Progress
  461. 1268    Join in Progress Cut-off
  462. 1269    Join in Progress Time
  463. 1270    Allow Decal Transfer
  464. 1271    Unlimited Ammo
  465. 1272    Dead 'Mechs Can't Talk
  466. 1273    Dead 'Mechs Can't See
  467. 1274    Force 1st Person
  468. 1275    Setting
  469. 1276    Value
  470. 1277    Weather
  471. 1278    Visibility
  472. 1279    Time of Day
  473. 1280    Time Limit
  474. 1281    Stock 'Mechs
  475. 1282    Mission Review
  476. 1283    Radar
  477. 1284    Max Tonnage
  478. 1285    Attrition
  479. 1286    Team Attrition
  480. 1287    Destruction
  481. 1288    Team Destruction
  482. 1289    Capture the Flag
  483. 1290    King of the Hill
  484. 1291    Team King of the Hill
  485. 1292    Territories
  486. 1293    Steal the Beacon
  487. 1294    Capture Base
  488. 1295    Destroy Objective
  489. 1296    Escort
  490. 1297    Campaign
  491. 1298    Custom Destruction
  492. 1299    Custom Team Destruction
  493. 1300    Contains the list of available game servers. Only game server hosts that select the Advertise This Game option in the Host A Game screen will apear in this list. You can select a different game server by clicking on it. 
  494. 1301    Player List
  495. 1302    Lets you add a game server.
  496. 1303    Lets you retrieve an updated list of game servers that reflects the servers which were added or deleted since you connected to the server.
  497. 1304    Filters the entire list of game servers based on minimum ping, availability, game type, and whether they currently contain players.
  498. 1305    Lets you retrieve updated information for the currently displayed game servers.
  499. 1306    Clicking this will take you to the Options menu where you can modify the Multiplayer settings.
  500. 1307    Clicking this will take you to the screen where you can set the options for hosting a game.
  501. 1308    Lets you join the game in progress for the currently selected server.
  502. 1309    Clicking this will display more details about the currently selected server.
  503. 1310    Browse:
  504. 1311    When you click this, your changes will be accepted and you will be returned to the Host Setup screen.
  505. 1312    Clicking this will cancel the changes you made to the build restrictions.
  506. 1313    Custom Attrition
  507. 1314    Custom Team Attrition
  508. 1315    Custom Capture the Flag
  509. 1316    Custom King of the Hill
  510. 1317    Custom Team King of the Hill
  511. 1318    Custom Territories
  512. 1319    Custom Steal the Beacon
  513. 1320    Custom Capture Base
  514. 1321    Custom Destroy Objective
  515. 1322    Custom Escort
  516. 1323    Custom Campaign
  517. 1324    Custom Undefined
  518. 1325    Clear
  519. 1326    Light Fog
  520. 1327    Heavy Fog
  521. 1328    Pea Soup Fog
  522. 1329    Day
  523. 1330    Night
  524. 1331    Team Only
  525. 1332    No Radar
  526. 1333    Frag Limit
  527. 1334    # of Lives
  528. 1335    Downloading player data . . .
  529. 1336    Could not initiate server info query.
  530. 1337    Player
  531. 1338    Faction
  532. 1339    Error in downloading player data!
  533. 1340    Disconnected
  534. 1341    Failure:
  535. 1342    Unknown
  536. 1343    Downloading Players
  537. 1344    Downloading Games
  538. 1345    Downloading Games and Players
  539. 1346    Safe-Drop Spawned 'Mechs
  540. 1347    Force Re-Spawn
  541. 1348    IPAddress:
  542. 1349    CANCEL UPDATE
  543. 1350    BACK
  544. 1351    Restrictions:
  545. 1352    No Restrictions
  546. 1353    Restricted 'Mechs or Parts
  547. 1354    Minimum Tonnage
  548. 1355    Maximum Tonnage
  549. 1356    When selected, the server will automatically start a new game after the preceding game ends. The Dedicated Server option must first be selected to activate this option.
  550. 1357    Server Recycle
  551. 1358    Bots are not allowed in this game type and will be removed.  Are you sure you want to select this game type?
  552. 1400    Restrictions
  553. 1401    'Mech Chassis
  554. 1402    Weapon/Component
  555. 1403    Components
  556. 1404    The selected game no longer exists.
  557. 1500    <Launch OS dial-up wizard>
  558. 1501    Enter the IP Address or the name of the server you want to add to the Server Browser.
  559. 1502    ADD SERVER
  560. 1505    Server:
  561. 1506    Incorrect Password
  562. 1510    CLEAR
  563. 1511    Ping Less Than:
  564. 1512    milliseconds
  565. 1513    Available/Open
  566. 1514    Contains One or More Players
  567. 1515    Game Type:
  568. 1516    Contains Player Name:
  569. 1517    Contains Players in Faction:
  570. 1518    Only those games which fulfill the requirements set below will be listed in the Server Browser.
  571. 1519    Connected
  572. 1520    Initializing . . .
  573. 1521    Initializing Browser . . .
  574. 1522    Finding Master Server
  575. 1523    ' . . . 
  576. 1524    Finding Game Servers . . .
  577. 1525    Finding Players . . .
  578. 1526    Closing Connection . . .
  579. 1527    Closed . . .
  580. 1528    Unknown Error . . .
  581. 1529    ERROR:
  582. 1530    ZoneMatch Status:
  583. 1531    GS Status:
  584. 1532    Multiplayer
  585. 1533    QUICK JOIN
  586. 1534    HOST
  587. 1535    CONNECT
  588. 1536    Connection:
  589. 1537    Select a connection to use for your multiplayer session.
  590. 1538    CONNECTION SETUP
  591. 1539    MAP
  592. 1540    MISSION
  593. 1541    SERVER
  594. 1542    Description:
  595. 1543    You have not configured any connections for a multiplayer session. 
  596. 1544     Click the NEXT button to create a new connection.
  597. 1545    Are you currently connected to a network?
  598. 1546    Yes, I am on a LAN or a dial-up connection.
  599. 1547    No, I need to establish a dial-up connection.
  600. 1548    Connection Type:
  601. 1549    Modem
  602. 1550    ISDN
  603. 1551    XDSL
  604. 1552    Cable
  605. 1553    LAN
  606. 1554    Connection Speed:
  607. 1555    14 (modem)
  608. 1556    28 (modem)
  609. 1557    56 (modem)
  610. 1558    64 (ISDN, multiple modems)
  611. 1559    128 (ISDN, cable, DSL, multiple modems)
  612. 1560    384 (cable, DSL)
  613. 1561    768 (cable, DSL)
  614. 1562    1500 (cable, DSL)
  615. 1563    10000 (10MB LAN)
  616. 1564    100000 (100MB LAN)
  617. 1565    How would you like to browse for games?
  618. 1566    Game Spy
  619. 1567    ZoneMatch
  620. 1568    Local Area Network (LAN)
  621. 1569    Server Name or IP Address
  622. 1570    User Name:
  623. 1571    Password:
  624. 1572    Please enter your dial-up login:
  625. 1573    Please enter a name for this connection.
  626. 1574    Do you want to use a dial-up connection?
  627. 1575    Yes, I want to use an existing dial-up network connection, or create a new one in order to connect to an internet service provider (ISP) or a dial-up networking server.
  628. 1576    No, I want to connect directly to another computer using my modem or serial port.
  629. 1577    Dial-up Connection:
  630. 1578    CREATE NEW . . .
  631. 1579    Select a dial-up connection. You may select an existing one or create a new one.
  632. 1580    <Launch OS dial-up wizard>
  633. 1581    When you click on a box with a green checkmark, the checkmark will be replaced with a red x to indicate that the corresponding chassis has been removed from the game.
  634. 1582    Clicking this will display a drop-down menu containing the different weapon and component categories.
  635. 1583    When you click on a box with a green checkmark, the checkmark will be replaced with a red x to indicate that the corresponding weapon or component has been removed from the game.
  636. 1584    Unknown
  637. 1585    No camera allowed.
  638. 1586    No custom 'Mech allowed.
  639. 1587    No team selected.
  640. 1588    Below minimum weight.
  641. 1589    Over maximum weight.
  642. 1590    Selected chassis type not allowed.
  643. 1591    Selected beam weapon not allowed.
  644. 1592    Selected projectile not allowed.
  645. 1593    Selected missile type not allowed.
  646. 1594    Selected subsystem not allowed.
  647. 1595    Clicking this will return you to the previous screen.
  648. 1596    Error! Everyone must select a team in order to participate in a team game.\n \n HOST: Bots must be on teams, too.
  649. 1597    ----------------------------------------- NETLOBBY -------------------------------------
  650. 1598    Game Lobby
  651. 1599    Kick Out
  652. 1600    Cancel
  653. 1601    Camera
  654. 1602    None
  655. 1603    -
  656. 1604    ADD BOT
  657. 1605    TEAM
  658. 1606    All Teams
  659. 1607    MIN
  660. 1608    MAX
  661. 1609    LAUNCH
  662. 1610    READY
  663. 1611    DISCONNECT
  664. 1612    Lock Server
  665. 1613    Bots are not allowed for the current game type.
  666. 1614    The game is full. No more bots can be added.
  667. 1615    Night
  668. 1616    Day
  669. 1617    WAITING . . .
  670. 1618    An error occurred in advertising the game with ZoneMatch.
  671. 1619    Player
  672. 1620    Team
  673. 1621    Status
  674. 1622    Vehicle Being Approved
  675. 1623    Vehicle Denied
  676. 1624    WAITING FOR SERVER
  677. 1625    Players
  678. 1626    Time to Join
  679. 1627    Time to Launch
  680. 1628    Time Remaining
  681. 1629    Awaiting Launch
  682. 1630    Empty Slot
  683. 1631    Mission
  684. 1632    Map
  685. 1633    Server
  686. 1634    Error! Password invalid.
  687. 1635    You are about to overwrite.
  688. 1636    Are you sure you want to do this?
  689. 1637    Error! Can't use reserved characters (\, /, *, ", &, ?, :, <, >, |) to name a connection.
  690. 1638    Please wait for the next game.
  691. 1639    Error! Maximum number of dial-up connections reached.
  692. 1640    Restrictions
  693. 1641    Error creating game.
  694. 1642    Bad game name.
  695. 1643    Bad player name.
  696. 1644    Unknown failure.
  697. 1645    Waiting for answer.
  698. 1646    Selected chassis is not allowed for the current bot.
  699. 1647    None of the available chassis types are allowed for the current bot. You may start, but bots will not appear in the game because no chassis is selected. Consider returning to the Server Option screen to remove some building restrictions before adding bots.
  700. 1648    Error! The Server IP address is empty.
  701. 1649    Error! One or more of the Server IP addresses is invalid.
  702. 1650    Select your connection type and speed.
  703. 1651    WARNING: Selecting the incorrect type/speed can result in degraded performance.
  704. 1652    Error! Can't create a connection with an empty name.
  705. 1653    Connection Name:
  706. 1654    Your selection will specify where this connection browses for games or advertises your hosted games.
  707. 1655    FILTER GAME SERVERS
  708. 1656    (Maximum of five IP addresses. Please use commas as separators.)
  709. 1657    Skill Level:
  710. 1658    Bot Name:
  711. 1659    Error! Can't create a bot with an empty name.
  712. 1660    Bot Level: 
  713. 1661    For network status, check http://www.zone.com/Mech4.
  714. 1662    You don't have the correct map to play the game. If the server has the correct info, a web browser has already been opened. You can then get the map at the address specified by the server. If you don't see a web browser, contact the server directly.
  715. 1663    Connecting . . .
  716. 1664    Connected
  717. 1665    Not connected.
  718. 1666    \n\n\n\nConnection is being established....
  719. 1667    Your Version 
  720. 1668    Upgrade to 
  721. 1669     @ http://www.zone.com/mech4
  722. 1670    Absolute Attrition
  723. 1671    Strongholds
  724. 1672    Siege Assault
  725. 1673    Goliaths
  726. 1674    Clan vs. Inner Sphere
  727. 1675    Team Abs Attrition
  728. 1676    Custom Absolute Attrition
  729. 1677    Custom Team Abs Attrition
  730. 1678    Custom Strongholds
  731. 1679    Custom Siege Assault
  732. 1680    Custom Goliaths
  733. 1681    Custom Clan vs. Inner Sphere
  734. 1682    Stock
  735. 1683    WARNING: You are setting the maximum number of players above the recommended level for your connection.  This can result in poor game performance.  Are you sure you want to do this?\n
  736. 2100    /////////////////////////////    BRENNAN   \\\\\\\\\\\\\\
  737. 2101    LANCE COMMANDER
  738. 2102    NO TRANSMISSION
  739. 2103    Day
  740. 2104    Night
  741. 2110    Options
  742. 2111    GAME
  743. 2112    VIDEO
  744. 2113    AUDIO
  745. 2114    CONTROLS
  746. 2115    MULTIPLAYER
  747. 2116    Difficulty:
  748. 2117    Heat:
  749. 2118    Invincibility:
  750. 2119    Unlimited Ammunition:
  751. 2120    Default View:
  752. 2121    1st Person View [Inside]
  753. 2122    3rd Person View [Outside]
  754. 2123    Screen Resolution:
  755. 2124    Graphical Detail:
  756. 2125    Brightness:
  757. 2126    Contrast:
  758. 2127    Gamma:
  759. 2128    ADVANCED
  760. 2129    VOLUME LEVEL
  761. 2130    Sound Effects Volume:
  762. 2131    Music Volume:
  763. 2132    Voice:
  764. 2133    Sound Quality:
  765. 2134    Hardware Acceleration:
  766. 2135    Control Devices:
  767. 2136    Keyboard
  768. 2137    Joystick
  769. 2138    Mouse
  770. 2139    Show Mappings For:
  771. 2140    ADVANCED SETTINGS
  772. 2141    Shadows:
  773. 2142    Particle Density:
  774. 2143    Model Density:
  775. 2144    Filtering:
  776. 2145    Lights:
  777. 2146    Composite Layers:
  778. 2147    Clipping Range:
  779. 2148    32-bit Textures:
  780. 2149    32-bit Colors:
  781. 2150    Detail Textures:
  782. 2151    Sky:
  783. 2152    Naturals:
  784. 2153    Anti-Aliasing:
  785. 2154    Environmental Effects:
  786. 2155    Lighting Method:
  787. 2156    Lightmap
  788. 2157    Vertex
  789. 2158    CLOSE
  790. 2159    Multiplayer Name:
  791. 2160    Faction Name:
  792. 2161    MechWarrior stats:
  793. 2162    Player Insignia:
  794. 2163    Faction Insignia:
  795. 2164    ZoneStats Password:
  796. 2165    BASIC SETTINGS
  797. 2166    MECHLAB
  798. 2167    Invert Y Axis
  799. 2168    Force Feedback
  800. 2169    Command
  801. 2170    Pilot Name:
  802. 2171    Map:
  803. 2172    Time of Day:
  804. 2173    Difficulty:
  805. 2174    Map:
  806. 2175    Number of Waves:
  807. 2176    Enemies Per Wave:
  808. 2177    Friendly Fire:
  809. 2178    INSTANT ACTION
  810. 2179    MAP:
  811. 2180    Action Type:
  812. 2181    Splash Damage:
  813. 2182    Normal
  814. 2183    Veteran
  815. 2184    Expert
  816. 2185    1600x1200
  817. 2186    1280x1024
  818. 2187    1024x768
  819. 2188    800x600
  820. 2189    640x480
  821. 2190    512x384
  822. 2191    High
  823. 2192    Medium
  824. 2193    Low
  825. 2194    Custom
  826. 2195    Trilinear
  827. 2196    Bilinear
  828. 2197    Computer Voice:
  829. 2198    Training
  830. 2199    Mission Play
  831. 2200    Wave
  832. 2201    Master Trials
  833. 2202    Enemy 'Mechs:
  834. 2203    Player Lives:
  835. 2204    Unlimited
  836. 2205    This is the ultimate challenge and lasts up to 10 minutes. To start, select Difficulty level and then click the LAUNCH button. To win, you must kill two Masters and survive a third. If your  Mech is destroyed twice, you lose. To challenge a Master one-on-one, fire one of your weapons.
  837. 2206    Allow Custom Decals
  838. 2207    'Mech
  839. 2208    Mission Debriefing
  840. 2209    Mission succeeded.
  841. 2210    Mission failed.
  842. 2211    Lancemates
  843. 2212    Name
  844. 2213    Pilot Status
  845. 2214    Gunnery
  846. 2215    Piloting
  847. 2216    Sensors
  848. 2217    Blind Fighting
  849. 2218    'Mech
  850. 2219    'Mech Status
  851. 2220    Injured
  852. 2221    MIA
  853. 2222    KIA
  854. 2223    Ready
  855. 2224    Damaged
  856. 2225    Destroyed
  857. 2226    Pilot:
  858. 2227    'Mech Salvage:
  859. 2228    Weapon/Component Salvage:
  860. 2229    Amount
  861. 2230    Navigation Points:
  862. 2231    Drop Points:
  863. 2232    Information Points:
  864. 2233    RESET
  865. 2234    Kills
  866. 2235    Deaths
  867. 2236    Saved Games:
  868. 2237    OPERATION
  869. 2238    SAVE POINT
  870. 2239    LOAD SAVED GAMES
  871. 2240    Are you sure you want to load this saved game?
  872. 2241    Track Online
  873. 2242    player
  874. 2243    Mouse Sensitivity
  875. 2244    Lets you adjust the sensitivity of the mouse.
  876. 2246    Please choose the difficulty level you would like to attempt.
  877. 2247    None
  878. 2248    Turning
  879. 2249    Torso
  880. 2250    Joystick X Axis
  881. 2251    Joystick Z Axis
  882. 2252    Mouse X Axis
  883. 2253    Crippled
  884. 2297    This toggles the Drop Points on and off.
  885. 2298    This toggles the Navigation Points on and off.
  886. 2299    This toggles the Information Points on and off.
  887. 2300    This is where transmissions are displayed.
  888. 2301    When a new transmission arrives, clicking this will play it.
  889. 2302    Clicking this will halt the transmission currently playing.
  890. 2303    Clicking this will display the next transmission, when there is one.
  891. 2304    Clicking this will display the preceding transmission, when there is one.
  892. 2305    This indicates the location of the currently displayed transmission within the list of stored transmissions.
  893. 2306    Photo of the Lancemate assigned to this position.
  894. 2307    Indicates the level of the pilot's gunnery skill.
  895. 2308    Indicates the level of the pilot's piloting skill.
  896. 2309    Indicates the level of the pilot's sensor skill.
  897. 2310    Indicates the level of the pilot's blind fighting skill.
  898. 2311    Clicking this will display a drop-down list that lets you select the skill level for your Lancemate.
  899. 2312    This is the icon of the 'Mech assigned to this position.
  900. 2313    Indicates the degree of a 'Mech's firepower, based on its currently installed weapons. The longer the color bar, the greater the firepower.
  901. 2314    Indicates the degree of a 'Mech's ability to absorb damage, based on its currently installed armor type and weight. The longer the color bar, the greater the armor ability.
  902. 2315    Indicates the top speed for a 'Mech, based on its currently installed engine and engine weight. The longer the color bar, the faster the 'Mech.
  903. 2316    Indicates the degree of a 'Mech's ability to dissipate the heat generated by its weapons, its engine, or other external heat sources. The longer the color bar, the better the 'Mech's ability to cool itself.
  904. 2317    Clicking this will display a drop-down list that lets you select one of the chassis variations you created in MechLab.
  905. 2318    This is the Campaign Map.
  906. 2319    This is the Mission Map.
  907. 2320    This is the Campaign Map icon. Clicking on it will display it in full size.
  908. 2321    When selected, you will be able to use custom decals for yourself and your team, and which will appear in the above insignia lists. Custom decals for other players will also be included.
  909. 2322    Clicking this will display a drop-down list that lets you select one of the chassis in your inventory.  Damaged chassis are displayed in yellow, and crippled chassis are displayed in red.  Chassis are repaired between missions.
  910. 2345    The Game tab lets you set specific options that effect MechWarrior combat.
  911. 2346    The Video tab lets you set basic options for how the game will appear on your screen. You can set specific, graphical details and advanced settings by running autoconfig from the Start menu.
  912. 2347    The Audio tab lets you set the volume levels for background music and special effect sounds, as well as turn the computer voice on or off.
  913. 2348    The Controls tab lets you select the input devices for playing the game and allows you to remap the game controls.
  914. 2349    The Multiplayer tab lets you enter a name for you and your team, select insignia for you and your team, and set options for playing other players.
  915. 2350    Lets you restore all options, except those on the Controls tab, to their default settings.
  916. 2351    Clicking this will return you to the Main Menu.
  917. 2352    Lets you select the level of difficulty for the game.
  918. 2353    When On is selected, you will be vulnerable to overheating. If you select Off, you will not be affected by heat.
  919. 2354    When On is selected, you will be invincible! If you select Off, you will be vulnerable to destruction.
  920. 2355    When On is selected, the amount of ammunition will be unlimited. If you select Off, you will have a fixed amount available.
  921. 2356    When 1st Person is selected, the default view for the game will be from inside the 'Mech cockpit.
  922. 2357    When 3rd Person is selected, the default view for the game will be the 3rd person view and you will be able to see your 'Mech move about in front of you.
  923. 2358    Lets you select the resolution size for the game. Selecting a resolution greater than what your computer can support will slow down the game.
  924. 2359    Lets you select the level of detail for the game. Selecting a level greater than what your computer can support will slow down the game.
  925. 2360    Lets you select the level of brightness for the mid-range of the gray tones in the game, without significantly affecting the highlights and shadows.
  926. 2361    Lets you modify the advanced visual effects for the game.
  927. 2362    Lets you select the level of detail for shadow in the game.
  928. 2363    Lets you select the level at which graphic effects are displayed in the game.
  929. 2364    When Yes is selected, higher-quality images are displayed in the game.
  930. 2365    When Yes is selected, higher-quality colors are displayed in the game.
  931. 2366    Lets you select the level of detail for 3-D models in the game.
  932. 2367    Lets you select either a lightmap or a vertex as the source of lighting.
  933. 2370    Lets you select the level of dynamic lights shown in the game.
  934. 2371    Lets you select the level of detail layered onto the terrain textures.
  935. 2372    When Yes is selected, a detail texture is added to the terrain in the game.
  936. 2373    When Yes is selected, a sky is displayed in the game.
  937. 2374    Lets you select the type of filtering for the game. When filtering is used, images in the game appear smoother.
  938. 2375    When Yes is selected, additional terrain details, such as small rocks and vegetation, are added to the game.
  939. 2376    When Yes is selected and your hardware supports it, full-screen anti-aliasing is added to the game. This reduces the appearance of jagged edges on diagonal lines and curved edges.
  940. 2377    When Yes is selected, visual environmental effects, such as rain, snow, and lightning, are added to the game.
  941. 2378    Lets you select how much of an object is displayed on your screen.
  942. 2379    Lets you adjust the volume level for the special effects.
  943. 2380    Lets you adjust the volume level for the background music.
  944. 2381    Lets you adjust the volume level for the voices.
  945. 2382    When On is selected, the computer voice is audible. If you select Off, it will not be audible.
  946. 2383    When On is selected, the sound card in your computer will process most of the sound for the game. Default is Off because some drivers may not be able to handle this without locking up your system.
  947. 2384    Lets you select the input devices for operating the game.
  948. 2385    Lets you use the keyboard to operate the game.
  949. 2386    Lets you use the joystick to operate the game.
  950. 2387    Lets you use the mouse to operate the game.
  951. 2388    Lets you assign a specific button or keystroke to the various input devices, as described in the MechWarrior Quick Reference Card.
  952. 2389    Lets you enter the name you want to be identified by in the game, and which can be different from the one you enter in the Roster. If no name is entered, the default will be the Roster name.
  953. 2390    Lets you enter a name that your team or Clan will be identified by in the game.
  954. 2391    Lets you select an insignia to wear during the game.
  955. 2392    Lets you select an insignia for your team to wear during the game.
  956. 2393    When you select this option and enter a password, you will be able to track your MechWarrior online performance. You can check your personal stats at stats.Zone.com.
  957. 2394    Using a password lets you protect the game stats of the selected Multiplayer Name.
  958. 2395    When On is selected, all players in the game are vulnerable to friendly fire. If you select Off, players will not be hurt by a teammate's fire.
  959. 2396    When On is selected, all players will be vulnerable to damage from nearby explosions. If you select Off, players will be invincible to such damage.
  960. 2397    Lets you select the overall level of brightness for the game.
  961. 2398    Lets you select the level of contrast in the game between black and white.
  962. 2399    Clicking this will advance you through the list of insignia.
  963. 2400    Clicking this will take you back through the list of insignia.
  964. 2401    Clicking this will return you to Multiplayer.
  965. 2402    Clicking this will restore the key mappings to the default settings.
  966. 2403    Clicking this will return you to the previous screen.
  967. 2404    When this is selected, the Y axis for the joystick will be inverted.
  968. 2405    When this is selected, the Y axis for the mouse will be inverted.
  969. 2406    When this is selected, you will experience feedback in the joystick while playing the game.
  970. 2407    Joystick Shift
  971. 2408    When this is selected, you will be able to set one of the joystick buttons as a Shift key.
  972. 2409    Lets you select an option for the joystick X axis.
  973. 2410    Lets you select an option for the joystick Z axis.
  974. 2411    Lets you select an option for the mouse X axis.
  975. 2412    Click here and press one of the buttons on the joystick to set it as the Shift key.
  976. 2413    Clicking this will restore the audio options to their original settings.
  977. 2414    Clicking this will restore the video options to their original settings.
  978. 2415    Clicking this will restore the game options to their original settings.
  979. 2416    Clicking this will restore the multiplayer options to their original settings.
  980. 2417    Clicking this will restore the key mappings to their original settings.
  981. 2418    Lets you select which joystick to use for the game.
  982. 2450    No player 'Mech selected.
  983. 2451    Return to the Campaign menu and select a 'Mech.
  984. 2452    Lancemate does not have a 'Mech.
  985. 2453    Return to the Campaign menu and select a 'Mech.
  986. 2454    No Lancemate selected.
  987. 2455    Return to the Campaign menu and select a Lancemate.
  988. 2456    Can't use an empty name to name a player.
  989. 2457    Can't use reserved characters (\, /, *, ", &, ?, :, <, >, |) to name a player.
  990. 2458    You cannot have more than 20 connections at a time.
  991. 2459    You have too many connections.
  992. 2460    Damaged 'Mech Selected
  993. 2461    You may only select 'Mechs that are not damaged.  Damaged 'Mechs are displayed in yellow, while crippled 'Mechs are displayed in red.  'Mechs will be repaired between missions.
  994. 2462    Trading Last 'Mech
  995. 2463    You can't trade away your last 'Mech.
  996. 2505    Lets you select the number of enemy waves that will appear during the combat.
  997. 2506    Lets you select a chassis type for this enemy 'Mech.
  998. 2507    Lets you select either day or night for when the action takes place.
  999. 2508    Lets you select the level of difficulty for the action.
  1000. 2509    Lets you set the number of lives you can have (number of times you return from the dead) during a game.
  1001. 2510    Lets you select the number of enemy waves that will appear during the action.
  1002. 2511    Lets you select a chassis type for this enemy 'Mech.
  1003. 2512    Lets you select one of four types of action to participate in. If you select Master Trials, the mission and all the related options will be randomly and automatically selected for you.
  1004. 2513    Lets you select the type of environment for the action.
  1005. 2514    This will return you to the Pause menu.
  1006. 2515    Wheel - Up
  1007. 2516    Wheel - Down
  1008. 2517    One-way Throttle
  1009. 2518    When this is selected, throttle will be one-way only.  You can use the Reverse/Forward Toggle to change throttle direction.
  1010. 3100    //////////////////////////////    GENERIC     //////////////////////////////
  1011. 3101    MAIN MENU
  1012. 3102    LAUNCH
  1013. 3103    DEFAULT
  1014. 3104    On
  1015. 3105    Off
  1016. 3106    YES
  1017. 3107    NO
  1018. 3108    Yes
  1019. 3109    No
  1020. 3110    Default
  1021. 3200    Clicking this will launch the selected mission.
  1022. 3201    Clicking this will return you to the Main Menu.
  1023. 3202    When the pointer passes over specific parts of the interface, additional information will be displayed here.
  1024. 3203    Clicking this takes you to MechLab where you can customize the chassis, weapons, and armor for a 'Mech.
  1025. 3204    CANCEL
  1026. 3205    SAVE
  1027. 3206    OK
  1028. 3207    RESTORE
  1029. 3208    REMOVE
  1030. 3209    CREATE
  1031. 3210    QUIT
  1032. 3211    NEW
  1033. 3212    RENAME
  1034. 3213    CLOSE
  1035. 3214    Quit
  1036. 3215    LOAD
  1037. 3216    None
  1038. 3217    SAVE AS
  1039. 3218    Lets you select a saved game from a displayed list and load it.
  1040. 3219    READY
  1041. 3220    OPTIONS
  1042. 3221    EDIT
  1043. 3222    NEXT
  1044. 3223    BACK
  1045. 3224    DONE
  1046. 3225    Completed
  1047. 3226    ERROR
  1048. 3227    OP BREIFING
  1049. 3228    OP OVERVIEW
  1050. 3229    MISSION BRIEFING
  1051. 3230    Clicking this will play the operation breifing.
  1052. 3231    Clicking this will play the mission breifing.
  1053. 3232    Click this to return to the operation overview.
  1054. 3233    Operation and Mission Briefing will play here.
  1055. 3300    /////////////////////////// JACKY'S    \\\\\\\\\\\\\\
  1056. 3301    //////////////////////////////////////// ROSTER \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  1057. 3302    This list contains the pilot profiles that you enter. Up to eight can be included.
  1058. 3303    Click on a profile to select it and display its details.
  1059. 3304    Lets you add a new pilot profile.
  1060. 3305    Lets you edit the pilot name for the selected profile.
  1061. 3306    Lets you duplicate the selected profile, using a different pilot name.
  1062. 3307    Lets you remove the selected profile and all its related information. This removal is permanent.
  1063. 3308    Clicking QUIT exits you from the game.
  1064. 3309    The ENTER button becomes active only when a profile is highlighted. When active, clicking it will select the profile and then return you to the Main Menu.
  1065. 3310    OK
  1066. 3311    CANCEL
  1067. 3314    CREATE
  1068. 3315    EDIT
  1069. 3316    CLONE
  1070. 3317    REMOVE
  1071. 3318    QUIT
  1072. 3319    ENTER
  1073. 3320    Pilot Name
  1074. 3321    Difficulty
  1075. 3322    Error! Invalid difficulty level specified.
  1076. 3323    Error! Pilot profile limit has been reached.
  1077. 3324    Error! Can't create a pilot profile with an empty name.
  1078. 3325    Error! Can't create a pilot profile with a duplicated name.
  1079. 3326    Error! Can't clone a pilot profile with an empty name.
  1080. 3327    Error! Can't clone a pilot profile with a duplicated name.
  1081. 3328    Error! Can't edit a pilot profile with an empty name.
  1082. 3329    Error! Can't edit a pilot profile with a duplicated name.
  1083. 3337    Pilot Name:
  1084. 3338    Difficulty:
  1085. 3339    You are about to permanently remove the selected pilot profile.
  1086. 3340    RESUME
  1087. 3341    OPTIONS
  1088. 3342    EXIT MISSION
  1089. 3343    DISCONNECT
  1090. 3344    QUIT TO DESKTOP
  1091. 3345    LOAD
  1092. 3346    MAIN MENU
  1093. 3347    CREATE PILOT PROFILE
  1094. 3348    CLONE PILOT PROFILE
  1095. 3349    EDIT PILOT PROFILE
  1096. 3350    REMOVE PILOT PROFILE
  1097. 3351    Error! Can't create a pilot profile with an invalid name.
  1098. 3352    Error! Can't clone a pilot profile with an invalid name.
  1099. 3353    Error! Can't edit a pilot profile with an invalid name.
  1100. 3354    Are you sure you want to do this?
  1101. 3355    Are you sure you want to exit this mission?
  1102. 3356    Are you sure you want to exit this mission and disconnect?
  1103. 3357    Are you sure you want to exit this mission and return to the Main Menu?
  1104. 3358    To create a new pilot profile, enter a name and select the Difficulty level.
  1105. 3359    To create a cloned pilot profile, enter a new name. This new profile will contain the original pilot information under a new name.
  1106. 3360    You can provide a new name for this pilot profile. All the saved games and options will be retained. To change the Difficulty level, go to the Options menu.
  1107. 3361    Recruit
  1108. 3362    Regular
  1109. 3363    Veteran
  1110. 3364    Elite
  1111. 3365    Error! Can't create a pilot profile with a name that has empty spaces at the beginning or the end.
  1112. 3366    Error! Can't clone a pilot profile with a name that has empty spaces at the beginning or the end.
  1113. 3367    Error! Can't edit a pilot profile with a name that has empty spaces at the beginning or the end.
  1114. 3368    QUIT GAME
  1115. 3369    MAIN MENU
  1116. 3370    MISSION REVIEW
  1117. 3371    NEXT GAME
  1118. 3372    Scoreboard
  1119. 3373    PLAYER
  1120. 3374    SCORE
  1121. 3375    KILLS
  1122. 3376    DEATHS
  1123. 3377    GAME TYPE:
  1124. 3378    MAP:
  1125. 3379    View ZoneStats
  1126. 3380    ZoneStats Disabled
  1127. 3381    Are you sure you want to exit this mission?  The current multiplayer game will end and everyone will be returned to the game lobby if 'yes' is clicked.
  1128. 3400    ////////////////////////     ERROR MESSAGE      \\\\\\\\\\\\
  1129. 3401    Connection to the server is lost.
  1130. 3402    You were removed from the game by the host. 
  1131. 3403    You were banned from the game by the host.
  1132. 3404    The connection to the server has been lost. The server may have quit.
  1133. 3405    ////////////////////////    DEDICATED SERVER  \\\\\\\\\\\\
  1134. 3406    MechWarrior 4: Black Knight Dedicated Server
  1135. 3407    Server Name:
  1136. 3408    Gametype:
  1137. 3409    Map:
  1138. 3410    Time Remaining:
  1139. 3411    Number of Players:
  1140. 3412    Server Total BPS:
  1141. 3413    PPS-in:
  1142. 3414    PPS-out:
  1143. 3415    Player Name
  1144. 3416    BPS
  1145. 3417    Ping
  1146. 3418    in
  1147. 3419    out
  1148. 3420    KICK
  1149. 3421    BAN
  1150. 3422    SHOW
  1151. 3423    HIDE
  1152. 3424    DISCONNECT
  1153. 3425    STOP
  1154. 3426    CHAT:
  1155. 3427    You don't have the correct map to play the multiplayer game on this server. Please contact the server administrator for information on obtaining the map.
  1156. 3428    You will be disconnected from this server.
  1157. 3429    You don't have the correct map to play the multiplayer game on this server. You will be disconnected from this server.
  1158. 3430    The server administrator has provided the map at the following location:
  1159. 3431    Do you want to launch your browser and go to the provided location?
  1160. 3600    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  1161. 3800    //////////////////////// DO NOT LOCALIZE \\\\\\\\\\\\
  1162. 3801    ////////////////////////// 'MECH NAMES \\\\\\\\\\\\\
  1163. 3802    Argus
  1164. 3803    Atlas 
  1165. 3804    Awesome 
  1166. 3805    Bushwacker 
  1167. 3806    Catapult 
  1168. 3807    Chimera 
  1169. 3808    Cougar 
  1170. 3809    Daishi 
  1171. 3810    Hellspawn 
  1172. 3811    Loki 
  1173. 3812    Mad Cat
  1174. 3813    Mad Cat MKII
  1175. 3814    Mauler 
  1176. 3815    Nova Cat 
  1177. 3816    Osiris 
  1178. 3817    Raven 
  1179. 3818    Shadow Cat
  1180. 3819    Thanatos 
  1181. 3820    Thor 
  1182. 3821    Uziel 
  1183. 3822    Vulture 
  1184. 3823    Sunder
  1185. 3824    Uller
  1186. 3825    Ryoken
  1187. 3826    Wolfhound
  1188. 3827    Black Knight
  1189. 3830    ////////////////////////// WEAPON NAMES \\\\\\\\\\\\\
  1190. 3831    Flamer 
  1191. 3832    Bombast Laser 
  1192. 3833    Clan Extended Range (ER) Large Laser 
  1193. 3834    Clan Extended Range (ER) Medium Laser 
  1194. 3835    Clan Extended Range (ER) Small Laser 
  1195. 3836    Large Laser 
  1196. 3837    Medium Laser 
  1197. 3838    Small Laser 
  1198. 3839    Clan Extended Range (ER) Particle Projection Cannon (PPC) 
  1199. 3840    Particle Projection Cannon (PPC) 
  1200. 3841    Clan Extended Range (ER) Large Pulse Laser 
  1201. 3842    Clan Extended Range (ER) Medium Pulse Laser 
  1202. 3843    Clan Extended Range (ER) Small Pulse Laser 
  1203. 3844    Large Pulse Laser 
  1204. 3845    Medium Pulse Laser 
  1205. 3846    Small Pulse Laser 
  1206. 3847    Long-Range Missile (LRM) 5 
  1207. 3848    Long-Range Missile (LRM) 10 
  1208. 3849    Long-Range Missile (LRM) 15 
  1209. 3850    Long-Range Missile (LRM) 20 
  1210. 3851    Clan Long-Range Missile (LRM) 5 
  1211. 3852    Clan Long-Range Missile (LRM) 10 
  1212. 3853    Clan Long-Range Missile (LRM) 15 
  1213. 3854    Clan Long-Range Missile (LRM) 20 
  1214. 3855    Medium-Range Missile (MRM) 10 
  1215. 3856    Medium-Range Missile (MRM) 20 
  1216. 3857    Medium-Range Missile (MRM) 30 
  1217. 3858    Medium-Range Missile (MRM) 40 
  1218. 3859    Short-Range Missile (SRM) 2 
  1219. 3860    Short-Range Missile (SRM) 4 
  1220. 3861    Short-Range Missile (SRM) 6 
  1221. 3862    Clan Streak Short-Range Missile (CSTRK) 2 
  1222. 3863    Clan Streak Short-Range Missile (CSTRK) 4 
  1223. 3864    Clan Streak Short-Range Missile (CSTRK) 6 
  1224. 3865    Thunderbolt 
  1225. 3866    Autocannon (AC) 5 
  1226. 3867    Autocannon (AC) 10 
  1227. 3868    LBX Autocannon (AC) 10 
  1228. 3869    LBX Autocannon (AC) 20 
  1229. 3870    Clan LBX Autocannon (AC) 10 
  1230. 3871    Clan LBX Autocannon (AC) 20 
  1231. 3872    Ultra Autocannon (AC) 2 
  1232. 3873    Ultra Autocannon (AC) 5 
  1233. 3874    Clan Ultra Autocannon (AC) 2 
  1234. 3875    Clan Ultra Autocannon (AC) 5 
  1235. 3876    Clan Gauss Rifle 
  1236. 3877    Gauss Rifle 
  1237. 3878    Light Gauss Rifle 
  1238. 3879    Long Tom Artillery 
  1239. 3880    Machine Gun Array 
  1240. 3881    Clan Machine Gun Array 
  1241. 3882    NARC Beacon 
  1242. 3883    Clan NARC Beacon 
  1243. 3884    ER Large Laser
  1244. 3885    ER Medium Laser
  1245. 3886    ER Small Laser
  1246. 3887    ER PPC
  1247. 3888    PPC
  1248. 3889    ER Large Pulse Laser
  1249. 3890    ER Medium Pulse Laser
  1250. 3891    ER Small Pulse Laser
  1251. 3892    LRM5
  1252. 3893    LRM10
  1253. 3894    LRM15
  1254. 3895    LRM20
  1255. 3896    Clan LRM5
  1256. 3897    Clan LRM10
  1257. 3898    Clan LRM15
  1258. 3899    Clan LRM20
  1259. 3900    MRM10
  1260. 3901    MRM20
  1261. 3902    MRM30
  1262. 3903    MRM40
  1263. 3904    SRM2
  1264. 3905    SRM4
  1265. 3906    SRM6
  1266. 3907    CSTRK2
  1267. 3908    CSTRK4
  1268. 3909    CSTRK6
  1269. 3910    AC5
  1270. 3911    AC10
  1271. 3912    LBX AC10
  1272. 3913    LBX AC20
  1273. 3914    Ultra AC2
  1274. 3915    Ultra AC5
  1275. 3916    Clan Ultra AC2
  1276. 3917    Clan Ultra AC5
  1277. 3918    Clan LBX AC10
  1278. 3919    Clan LBX AC20
  1279. 3920    Flare Launcher
  1280. 3921    High Explosives
  1281. 3922    Flares
  1282. 3923    Clan Flamer
  1283. 3924    Artillery Beacon
  1284. 3925    Cluster Bomb
  1285. 3926    Large X-Pulse Laser
  1286. 3927    Medium X-Pulse Laser
  1287. 3928    Small X-Pulse Laser
  1288. 3929    Ultra Autocannon (AC) 10
  1289. 3930    Ultra Autocannon (AC) 20 
  1290. 3931    Clan Ultra Autocannon (AC) 10
  1291. 3932    Clan Ultra Autocannon (AC) 20
  1292. 3933    Autocannon (AC) 20
  1293. 3934    Ultra AC10
  1294. 3935    Ultra AC20
  1295. 3936    Clan Ultra AC10
  1296. 3937    Clan Ultra AC20
  1297. 3938    AC20
  1298. 3950    /////////////////////////// MISC ITEMS \\\\\\\\\\\\\\
  1299. 3951    Jump Jets 
  1300. 3952    Electronic Countermeasures (ECM) 
  1301. 3953    Beagle Active Probe (BAP)
  1302. 3954    Light Amplification 
  1303. 3955    Anti-Missile System (AMS) 
  1304. 3956    Laser Anti-Missile System (LAMS) 
  1305. 3957    Ferro Fibrous
  1306. 3958    Endo Steel
  1307. 3959    ECM
  1308. 3960    AMS
  1309. 3961    LAMS
  1310. 3962    Heat Sink
  1311. 4000    ////////////////////////// PROPER NAMES & TERMS \\\\\\\\\\\\\
  1312. 4001    MechLab
  1313. 4002    MechWarrior 4: Black Knight
  1314. 4003    Comstar Information Network
  1315. 4004    Inner Sphere
  1316. 4005    Clan
  1317. 4006    MECHLAB
  1318. 4007    Comstar
  1319. 4008    ZoneMatch browsing is not currently available. This is either because you do not have TCP/IP installed on your system, or because an installation error has occurred with one or more ZoneMatch components.
  1320. 4009    Unable to list games, because none of the connection's browsing methods initialized properly.
  1321. 4010    Leave Slots for Human
  1322. 4011    When checked, the server will always try to make one open slot for human player to join by kicking a bot if there is any in the game.
  1323. 4012    The game has maximum number of bots allowd. No more bots can be added.
  1324. 4013    MAX TOTAL
  1325. 4014    Over maximum team total weight.
  1326. 4015    0
  1327. 5001    resource\core.mw4
  1328. 5002    resource\props.mw4
  1329. 5003    resource\textures.mw4
  1330. 5004    resource\maps\alpine01.mw4
  1331. 5005    resource\maps\alpine02.mw4
  1332. 5006    resource\maps\alpine03.mw4
  1333. 5007    resource\maps\arctic01.mw4
  1334. 5008    resource\maps\arctic03.mw4
  1335. 5009    resource\maps\arctic04.mw4
  1336. 5010    resource\maps\arctic05.mw4
  1337. 5011    resource\maps\arctic06.mw4
  1338. 5012    resource\maps\desert01.mw4
  1339. 5013    resource\maps\desert02.mw4
  1340. 5014    resource\maps\desert03.mw4
  1341. 5015    resource\maps\desert04.mw4
  1342. 5016    resource\maps\desert06.mw4
  1343. 5017    resource\maps\desert07.mw4
  1344. 5018    resource\maps\lunar01.mw4
  1345. 5019    resource\maps\lunar02.mw4
  1346. 5020    resource\maps\lunar03.mw4
  1347. 5021    resource\maps\lunar04.mw4
  1348. 5022    resource\maps\swamp01.mw4
  1349. 5023    resource\maps\swamp02.mw4
  1350. 5024    resource\maps\swamp03.mw4
  1351. 5025    resource\maps\urban01.mw4
  1352. 5026    resource\maps\urban02.mw4
  1353. 5027    resource\maps\urban03.mw4
  1354. 5028    resource\maps\urban05.mw4
  1355. 5029    resource\maps\urban06.mw4
  1356. 5030    resource\Missions\0001.mw4
  1357. 5031    resource\Missions\0101.mw4
  1358. 5032    resource\Missions\0102.mw4
  1359. 5033    resource\Missions\0103.mw4
  1360. 5034    resource\Missions\0104.mw4
  1361. 5035    resource\Missions\0201.mw4
  1362. 5036    resource\Missions\0203.mw4
  1363. 5037    resource\Missions\0205.mw4
  1364. 5038    resource\Missions\0206.mw4
  1365. 5039    resource\Missions\0301.mw4
  1366. 5040    resource\Missions\0302.mw4
  1367. 5041    resource\Missions\0303.mw4
  1368. 5042    resource\Missions\0401.mw4
  1369. 5043    resource\Missions\0402.mw4
  1370. 5044    resource\Missions\0403.mw4
  1371. 5045    resource\Missions\0404.mw4
  1372. 5046    resource\Missions\0406.mw4
  1373. 5047    resource\Missions\0407.mw4
  1374. 5048    resource\Missions\0501.mw4
  1375. 5049    resource\Missions\0502.mw4
  1376. 5050    resource\Missions\0503.mw4
  1377. 5051    resource\Missions\0601.mw4
  1378. 5052    resource\Missions\0602.mw4
  1379. 5053    resource\Missions\0603.mw4
  1380. 5054    resource\Missions\0605.mw4
  1381. 5055    resource\Missions\0606.mw4
  1382. 5056    resource\Missions\0701.mw4
  1383. 5057    resource\Missions\almt.mw4
  1384. 5058    resource\Missions\armt.mw4
  1385. 5059    resource\Missions\att.txt
  1386. 5060    resource\Missions\bigcity.mw4
  1387. 5061    resource\Missions\BigCity.nfo
  1388. 5062    resource\Missions\bigcity.tga
  1389. 5063    resource\Missions\centralpark.tga
  1390. 5064    resource\Missions\cpark.mw4
  1391. 5065    resource\Missions\CPark.nfo
  1392. 5066    resource\Missions\ctf.txt
  1393. 5067    resource\Missions\demt.mw4
  1394. 5068    resource\Missions\des.txt
  1395. 5069    resource\Missions\dustbowl.mw4
  1396. 5070    resource\Missions\Dustbowl.nfo
  1397. 5071    resource\Missions\dustbowl.tga
  1398. 5072    resource\Missions\editortemplate.mw4
  1399. 5073    resource\Missions\escort.txt
  1400. 5074    resource\Missions\fbite.mw4
  1401. 5075    resource\Missions\Fbite.nfo
  1402. 5076    resource\Missions\frostbite.tga
  1403. 5077    resource\Missions\gatorbait.tga
  1404. 5078    resource\Missions\gbait.mw4
  1405. 5079    resource\Missions\GBait.nfo
  1406. 5080    resource\Missions\icity.mw4
  1407. 5081    resource\Missions\ICity.nfo
  1408. 5082    resource\Missions\innercity.tga
  1409. 5083    resource\Missions\koth.txt
  1410. 5084    resource\Missions\lunacy.mw4
  1411. 5085    resource\Missions\Lunacy.nfo
  1412. 5086    resource\Missions\lunacy.tga
  1413. 5087    resource\Missions\PalaceGates.tga
  1414. 5088    resource\Missions\pamt.mw4
  1415. 5089    resource\Missions\pgates.mw4
  1416. 5090    resource\Missions\PGates.nfo
  1417. 5091    resource\Missions\snowjob.mw4
  1418. 5092    resource\Missions\SnowJob.nfo
  1419. 5093    resource\Missions\snowjob.tga
  1420. 5094    resource\Missions\stb.txt
  1421. 5095    resource\Missions\timberline.tga
  1422. 5096    resource\Missions\tline.mw4
  1423. 5097    resource\Missions\Tline.nfo
  1424. 5098    resource\Maps\palace01.mw4
  1425. 61440    Open
  1426. 61441    Save As
  1427. 61442    All Files (*.*)
  1428. 61443    Untitled
  1429. 61446    an unnamed file
  1430. 61457    &Hide
  1431. 61472    No error message is available.
  1432. 61473    An unsupported operation was attempted.
  1433. 61474    A required resource was unavailable.
  1434. 61475    Out of memory.
  1435. 61476    An unknown error has occurred.
  1436. 61696    Invalid filename.
  1437. 61697    Failed to open document.
  1438. 61698    Failed to save document.
  1439. 61699    Save changes to %1?
  1440. 61700    Failed to create empty document.
  1441. 61701    The file is too large to open.
  1442. 61702    Could not start print job.
  1443. 61703    Failed to launch help.
  1444. 61704    Internal application error.
  1445. 61705    Command failed.
  1446. 61706    Insufficient memory to perform operation.
  1447. 61707    System registry entries have been removed and the INI file (if any) was deleted.
  1448. 61708    Not all of the system registry entries (or INI file) were removed.
  1449. 61709    This program requires the file %s, which was not found on this system.
  1450. 61710    This program is linked to the missing export %s in the file %s. This machine may have an incompatible version of %s.
  1451. 61712    Please enter an integer.
  1452. 61713    Please enter a number.
  1453. 61714    Please enter an integer between %1 and %2.
  1454. 61715    Please enter a number between %1 and %2.
  1455. 61716    Please enter no more than %1 characters.
  1456. 61717    Please select a button.
  1457. 61718    Please enter an integer between 0 and 255.
  1458. 61719    Please enter a positive integer.
  1459. 61720    Please enter a date and/or time.
  1460. 61721    Please enter a currency.
  1461. 61728    Unexpected file format.
  1462. 61729    %1\nCannot find this file.\nPlease verify that the correct path and file name are given.
  1463. 61730    Destination disk drive is full.
  1464. 61731    Unable to read from %1, it is opened by someone else.
  1465. 61732    Unable to write to %1, it is read-only or opened by someone else.
  1466. 61733    An unexpected error occurred while reading %1.
  1467. 61734    An unexpected error occurred while writing %1.
  1468. 61836    Unable to read write-only property.
  1469. 61837    Unable to write read-only property.
  1470. 61840    Unable to load mail system support.
  1471. 61841    Mail system DLL is invalid.
  1472. 61842    Send Mail failed to send message.
  1473. 61856    No error occurred.
  1474. 61857    An unknown error occurred while accessing %1.
  1475. 61858    %1 was not found.
  1476. 61859    %1 contains an invalid path.
  1477. 61860    %1 could not be opened because there are too many open files.
  1478. 61861    Access to %1 was denied.
  1479. 61862    An invalid file handle was associated with %1.
  1480. 61863    %1 could not be removed because it is the current directory.
  1481. 61864    %1 could not be created because the directory is full.
  1482. 61865    Seek failed on %1
  1483. 61866    A hardware I/O error was reported while accessing %1.
  1484. 61867    A sharing violation occurred while accessing %1.
  1485. 61868    A locking violation occurred while accessing %1.
  1486. 61869    Disk full while accessing %1.
  1487. 61870    An attempt was made to access %1 past its end.
  1488. 61872    No error occurred.
  1489. 61873    An unknown error occurred while accessing %1.
  1490. 61874    An attempt was made to write to the reading %1.
  1491. 61875    An attempt was made to access %1 past its end.
  1492. 61876    An attempt was made to read from the writing %1.
  1493. 61877    %1 has a bad format.
  1494. 61878    %1 contained an unexpected object.
  1495. 61879    %1 contains an incorrect schema.
  1496. 61888    pixels
  1497.